Switch 2 vs. OLED: Nintendo-gamers staan ​​voor een onmogelijke keuze

By | January 30, 2024

Dit wordt al langer gerucht Schakelaar 2zoals we het voorlopig zullen noemen, wordt algemeen verwacht dat de release eind 2024 zal plaatsvinden, maar Nintendo-fans die wachten op een upgrade naar hun bestaande console zullen de Switch 2 misschien een soort vergiftigde kelk vinden.

Op 26 januari Bloomberg Onder verwijzing naar Omdia-analist en expert op het gebied van kleine beeldschermen, Hiroshi Hayase, meldde hij dat de Switch 2 blijkbaar zou worden geleverd met een 8-inch LCD-scherm. Deze voorspelling komt overeen met eerdere rapportenmaar dit is ons beste teken tot nu toe dat de Switch-opvolger daadwerkelijk zal afzien van het OLED-paneel van het 2021-model om de productiekosten te verlagen.

Het 8-inch LCD-paneel vertegenwoordigt nog steeds een merkbare maatverbetering ten opzichte van eerdere versies van de console: het 5,5-inch paneel Schakel Litehet 6,2-inch origineel Schakelaaren de 7-in Verander OLED. Het is ook een upgrade ten opzichte van de grootste Switch-concurrenten die er zijn, zoals de Stoomdek En Asus ROG Ally, die beide een 7-inch display hebben. En het is waarschijnlijk dat het grotere scherm een ​​hogere resolutie zal bieden dan welke eerdere Switch-console dan ook. 1080p op de handheld, hier komen we!

Maar het nieuws zal ongetwijfeld de hoop temperen van gamers die de Switch OLED in 2021 kochten en nu voor een onmogelijke keuze staan: overstappen naar een nieuwe console om next-gen Nintendo-games te spelen of gewoon bij de oude hardware blijven en de beelden behouden.

Ik vond het geweldig om mijn originele Switch in te ruilen voor een OLED-upgrade en kon meteen genieten van mijn favoriete games als nooit tevoren – het verhoogde contrast, de verbeterde helderheid en rijke tonen maakten van elk visueel hoogtepunt een echt hoogtepunt knal op een manier die niet mogelijk was op de versie met LCD-scherm. Ik zat er middenin dode cellen, Het was destijds mijn eerste keuze voor roguelite-spellen, en het verschil was heel erg merkbaar: of de kleurrijke uitbarstingen van aanvallen en vijanden of kleine visuele details zoals vallende bladeren of gebarsten metselwerk mijn aandacht op een geheel nieuwe manier trokken. Dat gezegd hebbende, is het idee om terug te gaan naar LCD-technologie voor mijn Switch-gamebibliotheek niet bijzonder aantrekkelijk.

De overweldigende voordelen van OLED

OLED is een uitzonderlijke paneeltechnologie dankzij de zelfuitstralende pixels, die hun eigen licht uitstralen in plaats van dat de pixellaag wordt overspoeld door achtergrondverlichting. Deze pixels kunnen zelfs afzonderlijk worden uitgeschakeld om een ​​scherper contrast tussen lichte en donkere delen van het scherm mogelijk te maken, waardoor het licht alleen wordt gericht op de gebieden, objecten of kleuren die dit nodig hebben.

Het verhoogde contrast, de verbeterde helderheid en rijke kleuren maken elk visueel hoogtepunt tot een echt hoogtepunt knal op een manier die niet mogelijk was op de versie met LCD-scherm.

Zwarte tinten op LCD-schermen kunnen ook enigszins variëren grijzer Door de achtergrondverlichting valt het verschil nog meer op, en het verschil is nog beter merkbaar als je in een donkere kamer speelt. OLED is zeker de betere keuze als je graag in bed wegkruipt met een draagbare console (geen eufemisme).

Games profiteren vooral van OLED-schermen omdat ze een medium met hoog contrast zijn – vaak met pure zwarttinten in karakterontwerp of HUD-elementen; Bovendien moeten kleuren en objecten goed afsteken tegen de achtergrond, zodat u ze beter kunt onderscheiden. Het zal je ook helpen het ontwerp- en animatiewerk dat in de game zit, beter te waarderen.

Natuurlijk is de terugkeer van de Switch 2 naar LCD zakelijk zinvol: het premium OLED-scherm achterwege laten om de kosten te verlagen, en een groot aantal andere technische verbeteringen van de volgende generatie. De belangrijkste kritiek op de Switch OLED is dat deze de visuele kwaliteit verbetert zonder de interne prestaties te verbeteren, en het lijkt erop dat de Switch 2 het tegenovergestelde doet.

Een kanttekening is dat het OLED-model weliswaar de populairste Nintendo-console van 2023 was 4,69 miljoen verkochte exemplaren – naast de 9,22 miljoen verkochte exemplaren het jaar ervoor – is dat aantal nog steeds een fractie van de 132 miljoen verkochte Switch-consoles sinds 2017. Dit betekent dat bijna elke Switch-gamer de originele LCD-console bezit, en voor hen betekent het overstappen naar een LCD dat Switch 2 gewoon een verbetering zou moeten zijn.

Dus wat moet een veeleisende Nintendo-gamer doen – degene die kiest voor een OLED-upgrade halverwege de cyclus? Een groter scherm is natuurlijk niets om over te niezen, en we zouden ook een verbeterde resolutie in de handheldmodus moeten krijgen, naast andere onbekende verbeteringen aan de console. 4K in gekoppelde modus? Een AR-camera? Wat opvouwbaar karton? Bij Nintendo weet je het nooit.

Een groter scherm met een hogere resolutie zal verleidelijk zijn, vooral gezien de andere hardwareverbeteringen die waarschijnlijk ook met de Switch 2 zullen komen – we hebben vóór de Switch OLED allerlei dingen gehoord over resolutie en processorupgrades, en het is waarschijnlijk dat deze de geruchten waren net iets te vroeg waar en wachtten in de achterzak van Nintendo tot er een echte opvolger werd onthuld.

Een groter scherm is natuurlijk niets om over te niezen, en we zouden ook een verbeterde resolutie in de handheldmodus moeten krijgen, naast andere onbekende verbeteringen aan de console.

Maar een van de belangrijkste dingen om te onthouden over paneeltechnologieën is dat meer pixels niet noodzakelijkerwijs beter zijn. Ook de kwaliteit van de pixels speelt een rol. Schermen met een hoge resolutie kunnen er verschrikkelijk uitzien als het scherm weinig contrast en kleur heeft, en een afbeelding omvat veel meer dan alleen het aantal pixels of de schermgrootte.

Bereid je voor om halverwege de cyclus te updaten

Uiteraard zal dit niet de laatste Switch zijn. Net zoals we de Switch in 2017 zagen samen met de Switch Lite voor alleen de handheld en de eerste Switch OLED voor de handheld, zal de Switch 2 ook zijn eigen iteraties hebben. Het is zeer waarschijnlijk dat we op termijn een OLED-model zullen krijgen – een model dat premium paneeltechnologie combineert met de technische upgrade van de Switch 2.

Matt Kim, hoofdredacteur bij IGN, zorgde ervoor X om na te denken over het potentieel van een lancering met twee consoles, vergelijkbaar met de lancering van een iPhone. Het ene basismodel met LCD-display, het andere met OLED en meer geheugen tegen een verhoogde winkelprijs. Gezien de hardwaregeschiedenis van Nintendo zal het bedrijf echter waarschijnlijk een OLED-model willen bewaren voor het geval de verkoop van Switch 2 terugloopt. Als Nintendo tevreden zou zijn met het uitbrengen van een ‘vernieuwde’ Switch met dezelfde interne specificaties en processor vier jaar na de eerste lancering, is er geen reden waarom het bedrijf zich zou haasten om al zijn Switch 2-goodies in 2024 uit te brengen.

Het grootste probleem hier zijn games van de volgende generatie. Alle tekenen wijzen op een Switch 2 met achterwaartse compatibiliteit, waardoor je je bestaande gamebibliotheek kunt porten en ervan kunt genieten op de nieuwe hardware. Maar een ingeschakelde Switch zal ook nieuwe game-ervaringen en nieuwe technische standaarden mogelijk maken. En dat betekent dat er nieuwe Switch-games zullen zijn – hoogstwaarschijnlijk first-party Switch-games uit de Mario-, Zelda- en Metroid-franchises (Metroid Prime4iemand?) kan dat alleen draait op de Switch 2.

Nintendo is goed gepositioneerd voor releases tussen generaties en helpt de gamebibliotheek tussen consoles te overbruggen. De legende van Zelda: Breath of the Wild werd samen uitgebracht op de Wii U en werd ook de definitieve Switch-game in het eerste jaar van de console. Bezitters van een Switch (2017) en een Switch OLED mogen, althans wat de software betreft, niet in de kou blijven staan.

Maar op een gegeven moment, of het nu in 2024 of 2025 is, zullen we games zien waarvoor alleen de Switch 2 krachtig genoeg is – en ik rouw nu al om het verlies van de OLED-console die ik moet inruilen om hem te kunnen betalen.

Henry St. Leger is een freelanceschrijver voor IGN.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *