Embracer Group annuleert nieuwe Deus-Ex-game in ontwikkeling bij Eidos-Montréal en ontslaat 97 werknemers

By | January 30, 2024

Embracer Group heeft volgens een nieuw rapport een nieuwe Deus Ex-game in ontwikkeling bij Eidos-Montréal geannuleerd Bloomberg Rapport. Naast deze annulering heeft Eidos-Montréal, de studio achter Marvel’s Guardians of the Galaxy uit 2021 en zowel Deus Ex: Human Revolution als Deus Ex: Mankind Divided, aangekondigd dat het 97 werknemers zal ontslaan.

Bloomberg meldt dat Eidos-Montréal al twee jaar aan deze nieuwe, onaangekondigde Deus Ex-game werkt en dat de productie dit jaar zou moeten beginnen, volgens bronnen die bekend zijn met de studio. Het lijkt erop dat de geannuleerde game van de studio en de daaropvolgende ontslagen een ander slachtoffer zijn van de opruiming van studio’s door Embracer nadat een geplande deal van $ 2 miljard met de door Saoedi-Arabië gesteunde Savvy Games Group vorig jaar niet doorging.

Eidos-Montréal heeft de geannuleerde Deus Ex-game niet aangepakt en het is onwaarschijnlijk dat dit zal gebeuren. Vandaag heeft de studio echter de volgende verklaring vrijgegeven over de 97 mensen die daar zijn ontslagen.

“De afgelopen 17 jaar hebben onze teams bij Eidos gewerkt aan enkele van de populairste merken in de branche, waarbij diepgaande verhalen en innovatie werden gecombineerd om unieke games te creëren. We hebben onvergetelijke, bekroonde ervaringen gecreëerd waar we trots op zijn en die we kennen.” De teamleden hebben er allemaal hun hart en ziel in gestopt.

“De mondiale economische context, de uitdagingen waarmee onze sector wordt geconfronteerd en de grote herstructurering die door Embracer is aangekondigd, hebben eindelijk een impact op onze studio. De moeilijke beslissing is genomen om 97 medewerkers te ontslaan bij de ontwikkelingsteams, de administratie en de ondersteunende diensten.”

“We werken eraan om alle getroffen werknemers tijdens deze transitie te ondersteunen. Deze zeer getalenteerde, zeer ervaren mensen betreden de arbeidsmarkt en we willen dat ze hun volgende projecten vinden en wij zijn hier om te helpen.”

“Terwijl we door deze moeilijke tijden navigeren, is onze prioriteit het welzijn van ons team en onze voortdurende toewijding aan het ontwikkelen van games waar spelers in de nabije toekomst van kunnen genieten.”

“Voor onze spelers… zijn het vaak niet alleen de games, maar ook de game-ontwikkelaars die we vieren en bewonderen. Ons doel is altijd om de beste games te maken voor onze geweldige fans, en zelfs met deze herstructurering blijven we vechten.” We willen deze geweldige ervaringen leveren die we samen kunnen delen. Bedankt voor uw voortdurende steun en goede wensen.”

Deze banenverlies sluit aan bij een reeks andere ontmoedigende ontslagen in 2024, met een totaal van ruim 5.500 alleen al in de eerste 29 dagen van het jaar. Destroy All Humans remake-ontwikkelaar Black Forest Games heeft naar verluidt vorige week 50 werknemers ontslagen, en Microsoft kondigde vorige week aan dat het ook 1.900 werknemers zal ontslaan in zijn Xbox-, Activision Blizzard- en ZeniMax-teams. Outriders-studio People Can Fly heeft vorige week meer dan 30 werknemers ontslagen, en League of Legends-bedrijf Riot Games heeft 530 werknemers ontslagen.

We hebben onlangs vernomen dat Lords of the Fallen-uitgever CI Games 10 procent van zijn werknemers ontslaat, dat Unity eind maart 1.800 werknemers zal ontslaan en dat Twitch 500 werknemers heeft ontslagen.

We hebben ook vernomen dat Discord 170 werknemers heeft ontslagen, dat er ontslagen zijn gevallen bij PTW, een ondersteuningsstudio die samenwerkt met bedrijven als Blizzard en Capcom, en dat SteamWorld-bouwbedrijf Thunderful Group ongeveer 100 werknemers heeft ontslagen. Dead by Daylight-ontwikkelaar Behavior Interactive heeft naar verluidt ook 45 mensen ontslagen.

Vorig jaar werden meer dan 10.000 mensen in de game-industrie of gaming-gerelateerde industrieën ontslagen.


In januari vorig jaar ontsloeg Microsoft 10.000 werknemers als onderdeel van de voortdurende overname van Activision Blizzard ter waarde van 69 miljard dollar, die het bedrijf in oktober voltooide.

Striking Distance Studios, het team achter The Callisto Protocol uit 2022, heeft in augustus 2023 meer dan 30 werknemers ontslagen. Diezelfde maand ontsloeg Mass Effect- en Dragon Age-ontwikkelaar BioWare 50 werknemers, waaronder oude studioveteranen. De volgende maand, in september, ontsloeg Immortals of Aveum-ontwikkelaar Ascendant Studios ongeveer 45% van zijn werknemers en ontsloeg Fortnite-ontwikkelaar Epic Games 830 werknemers.

In oktober vorig jaar ontsloeg The Last of Us-ontwikkelaar Naughty Dog minstens 25 werknemers, en ook Telltale Games kreeg te maken met ontslagen, hoewel het werkelijke aantal getroffen werknemers nog niet bekend is gemaakt. Dreams-ontwikkelaar Media Molecule heeft eind oktober twintig medewerkers ontslagen.

In november ontsloeg Amazon Games 180 werknemers, Ubisoft ontsloeg meer dan 100 werknemers, Bungie ontsloeg ongeveer 100 ontwikkelaars en 505 Games’ moederbedrijf Digital Bros ontsloeg 30% van zijn werknemers.

In december sloot Embracer Group zijn hervormde TimeSplitters-studio Free Radical Design, en eerder dit jaar sloot Embracer Saints Row-ontwikkelaar Volition Games, een studio met meer dan 30 jaar ontwikkelingsgeschiedenis. Een paar weken voor de wintervakantie ontsloeg Hasbro, eigenaar van Dungeons & Dragons en Magic: The Gathering, 1.100 werknemers.

De game-industrie zal zeker nog vele jaren de gevolgen van zulke verschrikkelijke ontslagen voelen. De harten van de medewerkers van Game Informer gaan uit naar iedereen die getroffen wordt door ontslagen of sluitingen.

[Source: Bloomberg]

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *