Dood The Justice League, controleer codes en laat spelers “hun eigen beslissing nemen”

By | January 28, 2024

We zijn steeds opnieuw in een zeer vreemde controverse terechtgekomen met Suicide Squad: Kill the Justice League, slechts enkele dagen voordat deze in Early Access wordt gelanceerd. Het is nu duidelijk geworden dat pers- en contentmakers pas kunnen spelen als de servers dinsdag live gaan, ook al zijn de recensiecodes nog maar net uitgekomen. Vervolgens kunnen degenen die $ 100 voor de deluxe editie hebben betaald, beginnen met spelen.

Bovendien onthulde IGN dat hen was verteld dat ze geen beoordelingscodes zouden ontvangen helemaal nietblijkbaar gebaseerd op een negatieve preview van de game na een twee uur durend evenement dat niet bijzonder goed verliep.

Maar wat ik tegenwoordig, misschien niet onverwacht, heb gezien, is dat veel gamers en soms YouTubers zeggen dat IGN de ​​code niet “verdiende” na zo’n negatieve preview, en zich bezighielden met “hate speech” na het afspelen van die preview. meerdere keren minder dagen op sociale media (let wel op het IGN-account, dat 50 tweets per dag heeft).

Het is een vreemde situatie als het argument luidt: “Reviewsites zijn nutteloos en spelers moeten zelf een besluit nemen.” eigen Let op!” Hoewel ik begrijp dat de beslissing om pre-reviews te geloven of te negeren een zaak van iedereen is, is het idee er zou niet Het is verwarrend om vooraf te melden en rechtbanken te bestraffen omdat ze niet voldoende enthousiast zijn over een game.

Dit geldt vooral wanneer spelers niet alleen $70 in rekening worden gebracht voor games als Suicide Squad, maar nu $100 in rekening worden gebracht voor een paar dagen vroege toegang, zoals ze blijkbaar graag zouden willen. sommige Voordat je dat bedrag investeert, moet je van tientallen websites of ontwikkelaars een idee krijgen van hoe de game eruit zou kunnen zien. In sommige gevallen kun je een terugbetaling krijgen als het je niet bevalt, in andere gevallen niet.

Ik denk ook dat niemand meer om recensies geeft en dat ze gewoon zinloos zijn. Metacritic wordt, ondanks alle haat, over het algemeen als belangrijk beschouwd door uitgevers en gamers. En over het algemeen is het zelden zo verkeerd. Games met waanzinnig hoge metascores zijn vaak GOTY-kanshebbers of winnaars (Baldur’s Gate 3, Elden Ring, Tears). Alles boven de 85-90, wat als een hoge lat wordt beschouwd, is over het algemeen uitstekend. Verderop in de lijst was zoiets als Starfield, dat een 83 kreeg, teleurstellend in de branchecontext, aangezien het een grote Bethesda-game was. Naarmate je verder en verder zakt, behoren games uit de jaren ’50 en ’60 vaak tot de slechtste releases van het jaar en hebben ze zelfs geleid tot volledige studiosluitingen. Je zult niet veel spelersverdedigingen van deze titels horen, van Redfall tot de reboot van Saints Row. Meer dan spelers zich realiseren, zijn zij en de critici die hen vaak bekritiseren het meestal eens als je uitzoomt.

Zowel critici als spelers hebben hetzelfde doel: erachter komen of een spel leuk is. Vroege recensies van critici kunnen u enig inzicht geven. Of u het er echter mee eens of oneens bent, is uw beslissing. Hebben NEE Informatie dient niemand. Uitgevers daarentegen willen om de zojuist genoemde redenen alleen de absoluut hoogst mogelijke score, omdat hogere scores meer aandacht en vaak hogere verkopen betekenen. Dus ja, veel van hen zullen Neem een ​​lijst door en kies welke verkooppunten je wel of niet leuk vindt aan het spel en plan dienovereenkomstig recensie-exemplaren (we hebben dit de laatste tijd ook tot op zekere hoogte gezien bij Starfield, en over het algemeen gebeurt het vaker wel dan niet). Denk je). In het geval van Suicide Squad ziet het er nog erger uit, omdat het niet alleen om het IGN-gedoe gaat, maar om het feit dat het zal bestaan NEE Recensies pre-lanceren Early Access voor $ 100. Ja, het ‘server-ding’, maar na negen jaar ontwikkeling en twee jaar marketing lijkt het erop dat hier een soort tussenoplossing had kunnen worden gevonden. En niets hiervan werd zelfs maar gecommuniceerd tot de laatste dagen voor de lancering.

Ik voel geen enkele vijandigheid tegenover critici, hoezeer ik er nu aan gewend ben geraakt. Deze bewering dat iedereen zich alleen maar bezighoudt met “haatzaaien” in plaats van… hun werkelijke mening te uiten is bizar, aangezien de andere kant van de medaille natuurlijk “shilling” is voor een spel dat goede punten toekent voor het kopen van reclame voor de website of zoiets. Alles is een complot, hoewel de realiteit veel eenvoudiger is. Critici houden van games of niet, en ze veranderen hun mening niet op basis van simpele dingen als paginaweergaven of vroege recensiecodes.

Ik geloof dat alle spelers het recht hebben om ‘hun eigen mening te vormen’, maar als de vereiste daarvoor een vooruitbetaling van $70-$100 is, wil je misschien wat meer perspectief dan de officiële marketing van de uitgever zelf. Ik zeg het alleen maar.

Volg mij op Twitter, onderwerpen, YouTube, En Instagram.

Haal mijn sciencefictionromans Herokiller-serie En De Earthborn-trilogie.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *