De nieuwe Starfield-patch voegt eindelijk DLSS- en helderheidsregelaars toe

By | November 21, 2023

Schermafbeelding: Betesda

Na wat bètatests werd Bethesda vrijgelaten Sterrenveldis de nieuwste patch voor pc en Xbox. Deze nieuwe update biedt DLSS-ondersteuning, de mogelijkheid om direct voedsel te eten dat je overal ter wereld tegenkomt, een aantal broodnodige grafische opties en talloze bugfixes.

SterrenveldUpdate 1.8.86 is nu beschikbaar op Xbox Series X/S en pc. Deze update was de eerste Bèta getest via Steam eerder deze maand. Het lijkt erop dat deze tests goed zijn verlopen, aangezien Bethesda de nieuwe update nu voor iedereen live heeft gemaakt. Dit betekent dat daarna Maanden van betaalde mods en gemeenschapsdrama, Sterrenveld heeft eindelijk officiële DLSS-ondersteuningHierdoor kunnen gebruikers met compatibele Nvidia grafische kaarten profiteren van DLSS Super Resolution, Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA), Nvidia Reflex Low Latency en DLSS Frame Generation. Maar dat is niet alles wat er in deze update is toegevoegd.

De nieuwe update 1.8.86 Biedt ook de mogelijkheid om voedsel en dranken die je in de wereld tegenkomt te eten en drinken zonder dat je ze eerst hoeft op te pakken en te consumeren via het inventarisscherm. Het is een kleine verandering, maar het is ontworpen om je te helpen jezelf onder te dompelen in de wereld en minder tijd te besteden aan het doorzoeken van menu’s. Bovendien zal het leuk zijn om gewoon rond te lopen en elk stukje dat ik zie op te eten als een uit de hand gelopen stripfiguur.

Deze patch voegt ook schuifregelaars voor helderheid en contrast toe aan de enorme RPG in de open wereld. Er zijn ook enkele HDR-helderheidsinstellingen voor platforms die dit ondersteunen. En ja, het is nog steeds gek dat in 2023 een AAA-videogame met een groot budget van een ervaren gamestudio zou worden uitgebracht zonder helderheids- en contrastregelaars. Wat een wereld!

Hoe dan ook, hier zijn de volledige patchopmerkingen voor 1.8.86 Sterrenveld:

PRESTATIES EN STABILITEIT

  • Een aantal geheugengerelateerde problemen en lekken zijn verholpen.
  • Er zijn enkele GPU-prestatie-optimalisaties toegevoegd die een grotere impact zullen hebben op duurdere kaarten.
  • Verbeterd renderer-threading-model, waardoor het CPU-gebruik wordt verbeterd, vooral op geavanceerde systemen.
  • Diverse stabiliteits- en prestatieverbeteringen.

HOE TE SPELEN

  • De mogelijkheid toegevoegd om het voedsel dat in de wereld is geplaatst te eten.
  • De camouflage is aangepast om iets vergevingsgezinder te zijn.
  • Er is een probleem opgelost waardoor Andreja’s hoofd permanent verborgen bleef.
  • Er is een probleem opgelost waardoor spelers hun wapens niet konden afvuren.
  • Problemen opgelost waarbij sommige NPC’s geen kleding droegen (Opmerking: dit probleem kan zichzelf na verloop van tijd oplossen).
  • Er is een probleem opgelost waarbij vaardigheidsuitdagingen die al aan de gang waren, niet verder gingen na het bereiken van Unity en het starten van een nieuw spel.
  • Er is een probleem opgelost dat tijdelijk het openen van de inventaris of het opslaan ervan na het betreden van de “Eenheid” verhinderde.
  • PC: Probleem opgelost waarbij muisbewegingen schokkerig konden zijn.
  • Een zeldzaam probleem opgelost dat kon resulteren in het verlies van het thuisschip.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de scheepsservicetechnicus mogelijk ontbrak.
  • Er is een probleem opgelost dat af en toe onregelmatige cameratrillingen kon veroorzaken tijdens reis-, zwaartekrachtsprong-, docking- of landingsovergangen.

GRAFISCH

  • Er is een probleem opgelost met het weergeven van omgevingsocclusie in ultragroothoekresoluties.
  • Geoptimaliseerde initiële shader-compilatie die plaatsvindt bij het opstarten.
  • De mogelijkheid toegevoegd om de helderheid en het contrast aan te passen in het menu Weergave-instellingen.
  • De mogelijkheid toegevoegd om de HDR-helderheid aan te passen als het systeem dit ondersteunt. (Alleen Xbox en Windows 11).
  • Een aantal materialen opgelost die onder bepaalde omstandigheden soms een onbedoeld patroon konden vertonen.
  • Verschillende visuele problemen opgelost die verband hielden met de nieuwe FOV-schuifregelaaropties.
  • Het uiterlijk van de ogen van publiekspersonages verbeterd.
  • Een aantal kleine visuele problemen met betrekking tot verlichting, schaduwen, terrein en vegetatie opgelost.
  • PC: aanvullende visuele problemen gerelateerd aan DLSS opgelost.

VRAGEN

  • Alles wat met geld te koop is: een zeldzaam probleem opgelost waarbij spelers niet konden zitten terwijl ze met Musgrove onderhandelden.
  • Blast Zone: Er is een probleem opgelost waarbij de harde rotsen die spelers moeten opruimen niet verschijnen op het land van Ngodup Tate.
  • Echo’s uit het verleden: een probleem opgelost waarbij de Grylloba-koningin soms onbereikbaar was tijdens de doelstelling ‘Beveilig de Shuttle Bay’.
  • Eye of the Storm: een probleem opgelost waarbij de voortgang van de zoektocht van spelers mogelijk werd geblokkeerd vanwege een ontbrekende dockingprompt.
  • Gruntwerk: een probleem opgelost waarbij de voortgang geblokkeerd kon lijken bij het voltooien van Supra en Ultra terwijl je terugkeerde naar de Lodge tijdens High Price to Pay.
  • Geen plotselinge bewegingen: een probleem opgelost dat kon voorkomen dat de toegangsdeur van het Scow-schip weer openging.
  • Operatie Starseed: een probleem opgelost waarbij de sleutel die nodig was om de faciliteit te verlaten soms niet aanwezig was.
  • Sabotage: een probleem opgelost waarbij spelers David Barron mogelijk niet konden vinden.
  • Kortzichtig: een probleem opgelost waarbij spelers zelden de controle konden verliezen terwijl ze met Vladimir spraken.
  • Het Hart van Mars: Er is een probleem opgelost waarbij spelers het Hart van Mars mogelijk niet konden minen.

.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *